Uitleg
Individueel toernooi voetbal
Geen vaste teams, geen poules, geen finale. Iedereen speelt elke ronde, met steeds andere teamgenoten, en aan het eind is er één winnaar. Dit is hoe het werkt.
Maak gratis je toernooiBekijk het voorbeeldschema ›
Wat is een individueel voetbaltoernooi?
Bij een gewoon toernooi speel je met je eigen team en wint een team. Bij een individueel toernooi worden de teams elke ronde opnieuw gehusseld. De punten van een team gaan naar elke speler in dat team, dus na een paar rondes heeft iedereen een eigen puntentotaal. De speler met de meeste punten wint.
Het heet ook wel mixtoernooi, husseltoernooi of wisseltoernooi. De vorm is populair bij jeugdteams, voetbalkampen, schoolsportdagen en de seizoensafsluiting, omdat iedereen met iedereen speelt en er geen team is dat alles wint.
De spelregels in het kort
Meer regels dan dit heb je niet nodig. Hoe minder je hoeft uit te leggen, hoe sneller de eerste bal rolt.
- Elke ronde staan er nieuwe teams op het schema. Je kijkt welke kleur hesje je hebt en op welk veld je staat.
- Een wedstrijd duurt een vaste tijd, meestal 10 tot 12 minuten. Er is één signaal voor alle velden tegelijk.
- Winst is 3 punten, gelijk 1, verlies 0. Die punten krijgt elke speler van het team persoonlijk.
- Heeft jouw team een speler extra, dan wissel je zelf door. Iedereen staat evenveel op het veld.
- Na de laatste ronde telt de stand per speler. De top drie krijgt een prijs.
Puntentelling en stand
Elke speler krijgt de punten van het team waarin hij die ronde speelde: 3 punten voor winst, 1 voor gelijk en 0 voor verlies. Na vijf rondes heeft iedereen dus vijf uitslagen op zijn naam en een eigen puntentotaal. Wil je aanvallend voetbal belonen, geef dan een bonuspunt per gescoord doelpunt met een maximum per wedstrijd, anders wordt één monsterscore beslissend.
Staan twee spelers gelijk, dan beslist eerst het doelsaldo van hun teams, dan het aantal gescoorde doelpunten en dan het aantal gewonnen wedstrijden. De stand wordt na elke ingevulde uitslag opnieuw uitgerekend, dus een correctie in ronde 2 werkt meteen door in de eindstand.
Waarom elke ronde nieuwe teams?
Omdat het dan om de speler gaat en niet om het team. Een sterke speler tilt zijn team elke ronde een stukje omhoog, en over vijf rondes wordt dat zichtbaar in de stand. Tegelijk speelt de minder sterke speler ook een paar keer in een winnend team. Iedereen doet mee tot de laatste ronde.
Er is nog een reden: geen gedoe over de teamindeling. Niemand hoeft te kiezen wie bij wie mag, en niemand zit een hele ochtend in "het slechte team". Wie het deze ronde niet trof, heeft over twaalf minuten nieuwe teamgenoten.
Voorbeeldschema: 20 spelers, 5 tegen 5, 4 rondes
2 velden, teams van 5 spelers, rondes van 12 minuten met 3 minuten wisseltijd. Start 10:00 uur, klaar om 10:57 uur. Van de 190 mogelijke tweetallen zit er 24 keer een tweetal opnieuw samen. Gemaakt met hetzelfde algoritme als de tool.
| Veld | Team | Spelers |
|---|---|---|
| 1 | Oranje | Jesse, Lotte, Mees, Milan, Tess |
| Blauw | Evi, Mila, Noor, Saar, Sem | |
| 2 | Geel | Daan, Levi, Luuk, Sanne, Thijs |
| Groen | Bram, Fenna, Finn, Julia, Roos |
| Veld | Team | Spelers |
|---|---|---|
| 1 | Oranje | Julia, Mila, Noor, Sanne, Tess |
| Blauw | Daan, Fenna, Lotte, Luuk, Saar | |
| 2 | Geel | Finn, Jesse, Levi, Milan, Sem |
| Groen | Bram, Evi, Mees, Roos, Thijs |
| Veld | Team | Spelers |
|---|---|---|
| 1 | Oranje | Finn, Lotte, Noor, Roos, Sanne |
| Blauw | Bram, Levi, Milan, Saar, Tess | |
| 2 | Geel | Fenna, Jesse, Luuk, Mila, Thijs |
| Groen | Daan, Evi, Julia, Mees, Sem |
| Veld | Team | Spelers |
|---|---|---|
| 1 | Oranje | Bram, Julia, Levi, Lotte, Mila |
| Blauw | Finn, Luuk, Mees, Sem, Tess | |
| 2 | Geel | Evi, Fenna, Milan, Noor, Thijs |
| Groen | Daan, Jesse, Roos, Saar, Sanne |
Zo lees je het schema
Elke ronde staat er per veld welke twee kleuren tegen elkaar spelen en wie in welk team zit. Een speler zoekt zijn naam, ziet zijn kleur en weet daarmee ook zijn veld, want de kleuren zijn per veld vast. Alle teams zijn even groot, dus niemand hoeft te wisselen. De tijden zijn richttijden: de volgende ronde begint als jij fluit.
Maak zo'n schema met je eigen namen
Varianten
De basisvorm is altijd hetzelfde, maar je kunt aan een paar knoppen draaien.
- Met niveaus: geef spelers vooraf een 1, 2 of 3. De teams worden dan gelijkwaardig en sterke spelers zitten verspreid.
- Op stand: vanaf ronde 3 worden de hoogst geplaatste spelers samen op veld 1 gezet. Spannend bovenin, maar minder gemixt.
- Met bonuspunten: een punt per doelpunt tot een maximum. Beloont aanvallen, maar houd het maximum laag.
- Met rustbeurten: bij een oneven aantal kun je spelers laten rusten in plaats van als extra teamlid meedraaien. Rustende spelers krijgen het gemiddelde van de ronde.
- Als reeks: meerdere toernooien in een seizoen met een doorlopende tussenstand, waarbij de slechtste resultaten geschrapt worden.
Voor wie is het geschikt?
Voor elke groep waarin je liever individuen ziet dan teams. Jeugdtrainers gebruiken het om te zien wie zelfstandig het verschil maakt, zonder dat een sterk team het beeld vertekent. Voetbalkampen en clubdagen gebruiken het omdat kinderen die elkaar niet kennen zo binnen een uur met iedereen gespeeld hebben. Scholen omdat er geen team verliest, alleen een klassement met een winnaar.
Ook voor volwassenen werkt het: een vriendentoernooi, een bedrijfsuitje of de afsluiting van een zaalvoetbalseizoen. Zet dan 5 tegen 5 of 6 tegen 6 op en maak de rondes iets langer.
Veelgemaakte fouten
Uit twintig jaar voetbalkampen en clubdagen kennen we ze allemaal. Dit zijn de vier die het vaakst misgaan.
- Te lange rondes. Twaalf minuten voelt kort, maar vijf rondes met wisseltijd is al ruim een uur voetbal. Bij 8 tot 10 jaar is tien minuten beter.
- Te grote teams. In 6 tegen 6 raakt een rustige speler de bal drie keer per ronde. Kies 4 tegen 4 en zet een veld extra neer.
- Uitslagen op papier. Een briefje per veld raakt kwijt, wordt nat of komt te laat bij degene die de stand bijhoudt. Laat de veldleider zelf invullen op zijn telefoon.
- De teams van tevoren op papier maken. Dan komt er iemand niet opdagen en klopt niets meer. Maak het schema pas als je weet wie er is.
Vragen over individueel toernooi voetbal
Wie wint een individueel toernooi?
De speler met de meeste punten na de laatste ronde. Bij gelijke stand tellen doelsaldo, gescoorde doelpunten en gewonnen wedstrijden.
Speelt iedereen elke ronde?
Ja. Komt het aantal spelers niet uit, dan krijgen een paar teams een speler extra die zelf doorwisselt. Alleen als je dat wilt kun je spelers laten rusten; die krijgen dan het gemiddelde van de ronde.
Is er een keeper?
Meestal niet: met kleine doeltjes zonder keeper is het spel sneller en hoeft niemand een ronde in het doel te staan. Speel je met grotere doelen, dan wisselt het team zelf wie keept.
Hoe voorkom je dat sterke spelers steeds samen zitten?
De indeling houdt bij wie al met wie speelde en zet spelers zo min mogelijk twee keer bij elkaar. Zet je niveaus aan, dan worden de teams ook nog gelijkwaardig gemaakt.
Kan ik het ook voor een heel seizoen bijhouden?
Ja, zet meerdere toernooien in een reeks. Dan is er een tussenstand over het seizoen, en je kunt de slechtste resultaten laten schrappen.